Se diseñó un album interactivo donde se generaban experiencias de aprendizaje y de aplicar y medir el conocimiento a través de un album digital y una experiencia gamificada. Se generaba una analítica avanzada.
Necesidad:
Entrenar toda la fuerza comercial del banco con una experiencia más emocional y gamificada y tener una analítica avanzada
Logro:
Se creó una experiencia de aprendizaje muy diferente y exitosa