Se diseñó un videojuego para entrenar en gestión de riesgos con una experiencia gamificada que genera experiencias de aprendizaje con mayor motivación y resultados
Necesidad:
Crear nuevas formas de capacitar para el entrenamiento en gestión de riesgos
Logro:
Mejorar los procesos de capacitación en riesgos con formas innovadoras